1.通过指针变量 p 访问其成员变量 name,有哪几种方式?

  • A.p.name
  • B.(&p).name
  • C.(*p).name
  • D.p->name

参考答案:AC 参考解析:& 取址运算符,* 指针解引用。

2.下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?

package main

import "fmt"

type MyInt1 int
type MyInt2 = int

func main() {
	var i int =0
	var i1 MyInt1 = i 
	var i2 MyInt2 = i
	fmt.Println(i1,i2)
}

参考答案:编译不通过,cannot use i (type int) as type MyInt1 in assignment

参考解析:这道题考的是类型别名与类型定义的区别。

第 5 行代码是基于类型 int 创建了新类型 MyInt1,第 6 行代码是创建了 int 的类型别名 MyInt2,注意类型别名的定义时 = 。所以,第 10 行代码相当于是将 int 类型的变量赋值给 MyInt1 类型的变量,Go 是强类型语言,编译当然不通过;而 MyInt2 只是 int 的别名,本质上还是 int,可以赋值。

第 10 行代码的赋值可以使用强制类型转化 var i1 MyInt1 = MyInt1(i).



(全文完)

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